|
Siteswapit:
--------------
Siteswap on temppujen merkitsemistapa. Temppuja on paljon ja eri jonglöörit ovat vuosien myötä etsineet ja kokeilleet erilaisia tapoja kirjoittaa temppuja paperille. Siteswap-merkkaus on suosituin tapa kirjoittaa temppuja ylös. Merkitsemistapa on pyritty pitämään yksinkertaisena ja siitä syystä tässä on myös paljon aukkoja eikä se kata läheskään kaikkia temppuja. Palaan siihen myöhemmin tekstissä, jotta ette mene sekaisin uudesta tiedosta.
Jokainen numero tarkoittaa heittoa. Korkeuden heitto määräytyy numeron mukaan. Periaatteessa heitto on samanlainen kuin heittelisit niin montaa palloa. Esimerkiksi numero 3 on tavallinen silmien korkuinen heitto kädestä toiseen käteen. Numero neljä 4 neljän pallon korkuinen, eli päälaentasolle menevä heitto joka tippuu takaisin samaan käteen. Näitä suuremmat numerot menevät näiden kahden mukaan parittomat tulevat eri käteen, parilliset tippuvat samaan.
Numerot 2,1,0.
Numero 2 on lyhyt heitto (ehkä noin 10cm korkea) joka tippuu takaisin samaan käteen. Yleisimmin kuitenkin palloa pidetään yhden tahdin verran kädessä. Kumpikin tapa on siis oikea.
Nro 1 tarkoittaa pallon siirtoa tai heittoa suoraan kädestä toiseen. Voit kokeilla tätä siirtämällä pallo kädestä toiseen mahdollisimman nopeasti.
Nro 0 on tyhjä käsi. Tällä hetkellä kädessä ei ole palloa.
1 pallon siteswappejä:
--------------------------
Totta puhuen nämä ovat aika tylsiä mutta käyn nämä läpi jottei kenellekkään tule harhakuvaa siitä ettei yhdenpallon siteswappejä olisi.
"300", tämä on siis heitto kädestä toiseen käteen. Käytetään kolmen pallon opettelussa.
"1", pallon heitto toisesta kädestä toiseen käteen. Käytetään myöhemmin esim. showereissa ja box tempuissa.
"4000", heitto joka tippuu samaan käteen. Tämä on aavistuksen korkeampi kuin 3 heitto.
2 pallon siteswapejä:
--------------------------
"31", tämän tempun ovat kaikki nähneet. Kahden pallon heitto jota kaikki ei jonglööritkin heittävät yrittäessään kolmea palloa.
"4040", kaksi palloa yhdessä kädessä. Toinen käsi heittää kahta toinen on tyhjä.
3 pallon siteswappejä:
--------------------------------
"3", kolmen pallon cascade. Yleisin tapa heittää kolmea. Tähän sisältyvät myös kaikki variaatiot. Esim. reverse cascade.
"51", kolmen pallon shower. Toinen käsi lappaa toiseen palloja ja toinen heittää.
"55500", heitetään kolme palloa kuviosta ylemmäksi. Käytetään pirueteissa.
"50505", käärme kolme palloa heitetään toiseen käteen saamasta kädestä. Pallot kulkevat ikään kuin käärmeenä.
"441", legenda
4 pallon siteswappejä:
-------------------------------
"4", neljän pallon tavallinen heitto variaatioineen.
"55550", neljä palloa ulos kuviosta
"53", half shower
"5551", kätevä temppu opeteltaessa viittä palloa
Jätetäänpä esimerkkien läpikäynti tähän. Nyt olette saaneet vähän kuvaa mitä siteswapit ovat. Käydään vielä läpi pari puuttuvaa termiä.
x, parillisiin numeroihin voidaan lisätä x esim. 4x. Tavallisen nelosen pitäisi pudota samaan käteen, mutta neljä x menee toiseen käteen. X tarkoittaa siis pallon menemistä toiseen käteen.
[ ], multipleksit eli kahden pallon heitto samasta kädestä voidaan merkitä hakasuluilla. Tämä lasketaan yhtenä heittona. Esim. [33] kuusipalloa heitetään kolmena pallon cascade kuviolla niin että käsi heittää aina kaksi palloa.
( ), Suluilla merkitään heittoja, jotka lähtevät yhtä aikaa eri käsistä. Heitot lasketaan kahtena eri heittona. Esim. High-Low (4x,2)(2,4x) tai box (4,2x)(2x,4)
Merkit siis ovat:
---------------------
b = 11 pallon heitto *
a = 10 pallon heitto
9 = 9 pallon heitto
8 = 8 pallon heitto
7 = 7 pallon heitto
6 = 6 pallon heitto
5 = 5 pallon heitto
4 = 4 pallon heitto
3 = tavallinen 3 pallon heitto
2 = lyhyt heitto tai yhden tahdin tauko
1 = siirto kädestä käteen
0 = tyhjä käsi
x = heitto ristiin
[ ] = multipleksi, heitetään useampia palloja samasta kädestä
( ) = yhtäaikainen heitto, pallot lähtevät eri käsistä
*kun numerot loppuvat käytetään kirjaimia a,b,c,d....
Pallojen lukumäärän laskeminen:
----------------------------------------------
Ensimmäistä kertaa kun saat siteswapin eteesi, sinun on vaikea sanoa monta palloa on kuviossa. Mutta ei hätää tähän on kaava jolla kaikki sen laskevat. Kaavalla myös tarkistetaan onko jokin kuvio edes mahdollinen heittää.
Lasketaan numerot yhteen ja jaetaan numeroiden määrällä.
Esim.
"3", 3/1= 3 palloa
"441", (4+4+1)/3= 3 palloa
"333", (3+3+3)/3= 3 palloa
"5551", (5+5+5+1)/4= 4palloa
"88441", (8+8+4+4+1)/5= 5palloa
"(4x,2)(2,4x)", (4+2+2+4)/4= 3palloa (lasketaan samana heittona)
"[33]", (3+3)/1= 6palloa (multipleks lasketaan aina yhtenä heittona)
Yleisimmin siteswappien ideana on että pallot tippuvat eri järjestyksessä kuin mitä ne heitetään. Kuitenkin aukkoja siteswapeissa on toisin sanoen esityksen kirjoittaminen on mahdollista mutta se ei kata kaikkea. Siteswapit eivät kerro mitä kautta palloheitetään, heitetäänkö se jalan tai käden ali. Hyvänä esimerkkinä millsmess kuvio jota ei oikein voi merkitä siteswapeilla. Kannattaa muistaa että käsien heittojen rytmi ei ikinä muutu siteswappejä heitettäessä, vain korkeus muuttuu. Toki 5pallon ja 3pallon rytmit ovat eri nopeuksisia mutta kädet heittävät tasaista rytmiä.
Kannattaa olla tarkkoina numeroiden kanssa. Pallojen laskukaava kertoo että siteswap 432 on mahdollinen, mutta näin ei ole. Koska 432 tempussa heittojen pitäisi tahtien perusteella lähteä samasta kädestä toisella heitto kierroksella. Näinhän asia ei ole koska heitot lähtevät erikäsistä. Voidaan todeta, että temppu on mahdoton. Sen sijaan vaihtamalla numeroiden paikkoja näin 432 -> 423, temppu muuttuu mahdolliseksi, ja vielä aika hauskaksi. Eli olkaa tarkkoina järjestykstä.
Jos haluatte tarkennusta jostain tai löysitte virheen niin ottakaa yhteyttä, marko@kummiankka.com
-Marko
Lähteet: Vincent Darley, Site Swaps: Examples (www.juggling.org)
Kaikki animaatiot ovat generoitu Juggling Lab ohjelmalla, http://jugglinglab.sourceforge.net/
|
|