|
Solmujen alkeet osa 1.
Noin vuosi sitten pitäessäni vuoden mittaista jonkkakerhoa jouduin opettamaan läjän solmutemppuja. Virve ja muut joutuivat koekaniineiksi ja myöhemmin olen paasannut tekniikkaa melkein kaikille kavereille jotka ovat treenanneet samassa paikassa mun kanssa. Okei nyt jorinat sikseen, tiedätte taustat ja olen tyytyväinen.
Lähdetään ihan yksinkertaisista jutuista ja mennään myöhemmin sitten vaikeampiin temppuihin. Aloitetaan inverse trapetsilla. Jos et tunnista temppua näppäile selaimen osoite riville www.diabolotricks.com ja treenaa temppu ennen kuin luet eteenpäin. Inverse trapetsissa heitetään diabolo sivulle ja yläviistoon jotta siitä saadaan solmutemppu. On myös temppuja joissa diabolo pitää heitää suoraan ylöspäin. Toisin sanoen on kolme paikkaa heittää diabolo pois narulta. Vasemmalta puolelta, oikealtapuolelta ja keskeältä. Teknisesti laidat eivät eroa mitenkään. Tempun periaate ei muutu ja solmu irtoaa normaalisti. Kokeilkaa vaikka inversetrapetsilla. Sivulta heitettäessä se lähtee kauniiti iriti, mutta keskeltä heitettäessä temppu ei onnistu. Temppuja on siis erilaisia. Toiset aukeavat eri puolelta kuin toiset. Kokeillaanpa ajatusta parilla tempulla.
1. inverse trapetsi ja heitä se irti molemmilta puolilta. Toiselta puolelta siten että keppi viedään toisen kepin alle ja heitetään sen toiselta puolelta. [video]
Ekassa kohdassa huomataan ettei puolella ole väliä kunhan se lähtee sivulta.
2. inverse trapetsi, sitten tavallinen trapetsi ja heitä keskeltä ulos.Huomaa ettei trapetsien puolilla ole väliä. Kokeile eri variaatioita. [video]
Toisessa kohdassa huomataan taas ettei trapetsien tekopuolella ole väliä.
3. inverse sitten trapetsi ja vielä inverse. Heitä sivulta auki. [video]
Kolmannessa kohdassa ketjutetaan trapetseja.
4. inverse, trapetsi, inverse ja trapetsi. Keskeltä auki. [video]
Neljännessä kokeillaan hieman pidemmälle ketjutusta.
5. inverse, inverse ja trapetsi. Sivulta auki. [video]
Viidennessä huomataan ettei trapetsien keskinäisellä järjestyksellä ole merkitystä.
Onpa paljon juttuja millä ei ole mitään vaikutusta temppujen kulkuun. Ja lisää on vielä tulossa mutta niistä lisää ensikerralla. Esimerkeissä käytettyä matematiikkaa voi soveltaa ja siten luoda helposti omia temppuja. Tärkeintä on vain muistaa että inverse aiheuttaa hyrrän irtoamisen sivulta, jos siihen lisätään trapetsi niin silloin diabolo lähtee keskeltä ja jos vielä laitetaan inverse niin silloin se irtoaa taas laidasta. Koska jutussa on nyt jo paljon muuttujia niin päästän teidät kokeilemaan näitä juttuja. Jatkan tästä sitten ensikerralla.
-Marko (oikoluku Aaro)
|
|